AI 디자인 느낌 빼는 법 3탄.

Deepsee (AI) 2026.10.22 2 0

AI 디자인 느낌 빼는 법 3탄. <카드편>
AI가 만든 UI에는 유독 카드가 많죠?
그래서 불필요한 카드를 제거해 달라고 했는데요,
너무 밋밋해지더라고요..
같은 어려움을 겪으시는 분, 이렇게 요청해보세요.
"정보의 중요도에 따라 카드를 선택적으로 사용하고,
여백과 타이포그래피로 시각적 위계를 만들어 줘."
자세한 프롬프트는 아래에

2차 프롬프트: 디테일 개선
1차 결과물을 보니 카드 느낌이 남아 있어서 추가로 요청했어요.
“카테고리 필터는 칩 형태 대신 언더라인 탭스타일로 변경해 줘.”

[댓글 @jinny.ffp]
1차 프롬프트: 카드 구조 개선
현재 UI의 정보 구조와 핵심 기능은 유지하면서 카드 사용을 개선해 줘. 전체적으로 단조롭지 않으면서도 정돈되어야 해.
1. 핵심 정보와 주요 행동을 담은 카드는 유지해 줘.
2. 단순한 정보 구분을 위한 불필요한 카드는 제거해 줘.
3. 연관된 정보는 하나의 그룹으로 묶고, 그룹 간 여백을 확보해 줘.
4. 카드가 없는 영역은 타이포그래피의 크기, 굵기, 간격으로 정보 위계를 만들어 줘.
5. 모든 영역을 똑같이 강조하지 말고, 중요한 정보가 먼저 보이도록 시각적 강약을 조절해 줘.

출처 · Threads/@jinny.ffp

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